Valeur initiale :
Valeur actuelle :
Perte :
Le projet Space Misfits CROWN (SMCW) a été l’un des nombreux airdrops prometteurs dans l’univers des jeux blockchain en 2022. À l’époque, il semblait être une opportunité réelle : jouer à un jeu spatial en 3D, miner des astéroïdes, construire des vaisseaux, et gagner des tokens réels en échange. Mais aujourd’hui, en décembre 2025, ce qui semblait une révolution s’est transformé en une leçon amère sur les risques des projets crypto-gaming.
SMCW, ou Space Misfits CROWN, était le token principal du jeu Space Misfits, un MMORPG spatial basé sur la technologie ENJIN. Contrairement à d’autres jeux qui utilisent des tokens de récompense simples, CROWN avait deux rôles : il servait à la fois de monnaie premium dans le jeu et de token de gouvernance pour un futur DAO (organisation autonome décentralisée). Les joueurs devaient l’utiliser pour acheter des équipements rares, améliorer leurs vaisseaux, ou voter sur les futures mises à jour du jeu.
Le token était conçu pour fonctionner sur Ethereum, avec un pont vers Binance Smart Chain pour réduire les frais de transaction. Cela voulait dire que les joueurs pouvaient échanger leurs CROWNs sans être bloqués sur un seul réseau. Mais ce n’était qu’une promesse. Le jeu lui-même n’a jamais dépassé le stade d’alpha très basique, avec des graphismes rudimentaires et des mécaniques de jeu simplifiées : miner des ressources, combattre des NPC, réparer des vaisseaux, et vendre des minéraux sur un marché interne.
L’airdrop de Space Misfits CROWN avait été annoncé comme une manière d’attirer les premiers joueurs et de distribuer les tokens à ceux qui allaient vraiment utiliser le jeu - pas juste spéculer.
Le total de l’airdrop s’élevait à 21 000 $ en tokens CROWN, répartis en deux parties :
Ce modèle était intelligent en théorie : il récompensait l’engagement réel, pas les simples inscrits. Les joueurs devaient se connecter, miner des ressources, participer à des combats, ou construire des vaisseaux pour avoir une chance de recevoir une part des 16 000 $. Cela distinguait SMCW de nombreux autres airdrops qui distribuaient des tokens à tout le monde sans condition.
Pour participer, il fallait avoir un portefeuille Ethereum compatible (MetaMask, Trust Wallet), s’inscrire sur le site officiel de Space Misfits, et parfois lier son compte de jeu à son portefeuille. Aucune dépense n’était requise - c’était bien un airdrop gratuit.
Le Token Generation Event (TGE) de SMCW a eu lieu le 19 mars 2022. À ce moment-là, le prix du token était fixé à 0,160 $, et le projet avait levé 1,01 million de dollars lors de plusieurs rondes de financement, notamment sur Seedify entre le 15 et le 18 janvier 2022.
La distribution des tokens était complexe :
Sur les 8 millions de tokens mis en vente, la majorité était réservée aux investisseurs et à la trésorerie du projet. Seulement une petite partie était destinée à l’airdrop et aux joueurs.
Les choses ont commencé à tourner mal rapidement. En quelques mois, le jeu n’a pas attiré suffisamment d’utilisateurs. Les graphismes étaient trop simples, les mécaniques répétitives, et les récompenses trop faibles pour justifier un vrai investissement de temps.
Le prix du token a atteint un pic de 0,727 $ (un ROI de +353,6 %), mais ce n’était qu’une bulle. Dès la fin de l’année 2022, le marché crypto a commencé à s’effondrer, et les jeux Play-to-Earn ont été parmi les premiers touchés. Les joueurs ont arrêté de jouer, les traders ont vendu, et le prix de CROWN a plongé.
Aujourd’hui, selon les données de CryptoRank, le token vaut moins de 0,001 $ - soit une perte de 99,1 % par rapport à son prix initial. Cela signifie que si vous avez reçu 100 CROWNs lors de l’airdrop, ils valent aujourd’hui moins de 10 cents.
Non. Il n’y a eu aucune mise à jour officielle depuis 2023. Le site web de Space Misfits est inaccessible ou redirige vers des pages vides. Les comptes Twitter et Discord du projet sont silencieux depuis plus de deux ans. Aucun nouveau code n’a été publié sur GitHub. Les forums comme Reddit ou Bitcointalk n’ont plus aucune discussion active sur SMCW.
Les plateformes de suivi de projets crypto, comme CoinMarketCap ou CoinGecko, affichent toujours le token, mais avec une note de « projet inactif » ou « abandonné ». Les échanges où il était négocié (comme BitMart ou Gate.io) l’ont retiré de leur liste.
Le fait que l’airdrop ait été fermé en 2022, et que le jeu n’ait jamais sorti de l’alpha, est un signe clair : le projet a été abandonné. Il n’y a pas eu de rebranding, pas de fusion, pas de réorganisation. Il a simplement disparu.
Si vous avez reçu des CROWNs lors de l’airdrop, vous pouvez toujours les voir dans votre portefeuille. Mais ils n’ont aucune valeur pratique ni commerciale aujourd’hui.
Il est inutile d’essayer de les vendre - personne ne les achète. Il est aussi inutile d’essayer de les utiliser dans le jeu - le jeu n’existe plus. Le seul conseil raisonnable est de les ignorer. Ne perdez pas de temps à chercher un moyen de les « récupérer ». Il n’y en a pas.
Si vous avez encore le lien de l’airdrop ou les preuves d’inscription, conservez-les pour votre historique personnel. Mais ne comptez pas sur eux comme une perte financière - ils n’étaient qu’un test de marché, et ce test a échoué.
Space Misfits CROWN n’est pas un cas isolé. En 2021-2022, des centaines de projets Play-to-Earn ont promis des revenus passifs en échange de quelques heures de jeu. La plupart ont échoué. Pourquoi ? Parce que les jeux n’étaient pas amusants. Les tokens n’étaient pas soutenus par une vraie économie. Et les équipes n’avaient pas les compétences pour développer un vrai jeu, seulement pour vendre des tokens.
Voici trois leçons à retenir :
Space Misfits CROWN est devenu un exemple classique dans les discussions sur les échecs du Play-to-Earn. Il n’est pas mort parce qu’il était mal conçu - il est mort parce qu’il n’a jamais été construit.
Mehdi Alba
décembre 6, 2025 AT 17:48FRANCHISEMENT DU SYSTEME ! 😱 CROWN était un piège de la CIA pour surveiller les crypto-enthusiasts... Tu penses que c’est un échec de jeu ? Non. C’est une opération de désinformation pour détourner l’attention des vrais projets blockchain. Les devs étaient des agents infiltrés. J’ai vu les logs du serveur... ils ont tous disparu le jour de l’attaque de la Fed. 🕵️♂️💥
Djamila Mati
décembre 6, 2025 AT 19:03Je trouve triste que les gens croient encore que le jeu peut sauver l’économie. Ici, en France, on a vu trop de projets comme ça : beaux graphismes, belles promesses, et zéro substance. Ce n’est pas un échec du jeu, c’est un échec de la culture du « gain rapide ». On veut tout, tout de suite, sans effort. Et puis on s’étonne que ça s’effondre.
Le vrai jeu, c’est de construire quelque chose de durable. Pas de miner des astéroïdes pour 10 cents.
Vianney Ramos Maldonado
décembre 7, 2025 AT 16:35Il convient de souligner que la structure économique sous-jacente de ce projet présentait des anomalies systémiques manifestes. La répartition des tokens, combinée à l’absence de mécanismes de gouvernance réels et à la dépendance excessive à la spéculation, constituait une architecture financière fondamentalement instable. L’absence de mise à jour technique post-TGE, ainsi que la désactivation des canaux de communication officiels, démontre une intention délibérée de désengagement, ce qui, selon les normes juridiques internationales en matière de titres numériques, pourrait constituer une fraude civile.
La communauté devrait exiger une enquête indépendante, et non se contenter de l’indifférence.
Laurent Rouse
décembre 8, 2025 AT 06:55Je vous le dis, c’est un complot des Américains pour nous faire perdre notre argent et notre temps. Vous avez vu les graphismes ? C’était pas un jeu, c’était un virus. Ils ont volé nos données de portefeuille, puis ils ont fait disparaître le site pour qu’on ne puisse pas les poursuivre. Et maintenant, ils rigolent en Californie avec leurs Tesla et leurs Bitcoins.
On est des moutons, on suit tout ce qu’ils nous mettent sous le nez. « Airdrop gratuit ! » Bah oui, comme si c’était un cadeau... C’est une arnaque avec un logo. J’ai perdu 3 jours de ma vie à jouer à ce truc. 3 jours. Et pour quoi ? Pour que mon portefeuille contienne des pixels sans valeur.
Je hais ce pays. Je hais ce système. Je hais les devs qui nous prennent pour des cons.
😭
Philippe AURIENTIS
décembre 9, 2025 AT 00:41Je me souviens avoir reçu 50 CROWNs. J’ai pensé : « Cool, un petit truc gratuit ». J’ai joué 2 semaines, puis j’ai oublié. Aujourd’hui, j’ai regardé dans mon portefeuille... et j’ai juste souri. Pas de colère, pas de regret. C’était un test. J’ai appris à ne plus croire aux « jeux qui paient ». Maintenant, je joue à des jeux pour le plaisir, pas pour le token.
La vraie récompense, c’est d’avoir arrêté avant de perdre plus que du temps.