Si vous avez entendu parler de MetalCore (MCG), vous vous demandez probablement si c’est juste une autre crypto-monnaie de jeu ou quelque chose de réellement différent. La réponse est simple : MetalCore n’est pas une simple pièce de monnaie. C’est le cœur battant d’un jeu vidéo de méchas sci-fi qui fait de chaque bataille une opportunité de gagner de la valeur réelle. Et contrairement à la plupart des projets blockchain qui ajoutent un jeton comme un après-pensée, MetalCore a construit son économie autour du gameplay depuis le début.
MetalCore est un jeu vidéo en ligne massivement multijoueur (MMO) de combat de méchas, situé sur la planète en guerre de Kerberos. Ici, vous incarnez un pilote de mécha, luttant pour le contrôle des ressources entre trois factions : les Metal Punks (anarchistes), les Gear Breakers (despotes) et la Holy Corporation (théocratie). Le jeu a été développé par une équipe avec une expérience solide dans les jeux AAA, et il a déjà remporté deux prix majeurs : le Best Blockchain Game of the Year au Global Blockchain Show et le Best Shooter Game aux GAM3 Awards en 2022.
Ce qui le rend rare, c’est que le gameplay est d’une qualité visuelle et mécanique comparable à un jeu triple A traditionnel - pas un prototype blockchain mal optimisé. Les méchas sont conçus par un artiste ayant travaillé sur Star Wars, les combats sont fluides en troisième personne, et les environnements sont détaillés. Ce n’est pas un jeu où vous cliquez sur des boutons pour gagner des jetons. C’est un jeu où vous jouez - et les jetons viennent naturellement.
MCG est le jeton natif de MetalCore. C’est un token ERC-20, ce qui signifie qu’il fonctionne sur Ethereum et sur la chaîne zkEVM d’Immutable, pour réduire les frais et augmenter la vitesse. Son objectif ? Devenir la monnaie principale de l’économie du jeu. Vous ne l’utilisez pas pour acheter des skins ou des emotes. Vous l’utilisez pour gagner un avantage stratégique.
Voici ce que vous pouvez faire avec MCG :
Le système de scanning est l’un des plus ingénieux : quand vous détruisez un mécha ennemi, vous pouvez le scanner pour obtenir un plan. Ce plan peut ensuite être utilisé pour créer votre propre version du mécha - et le transformer en NFT en payant en MCG. C’est comme voler un design ennemi, puis le fabriquer pour votre propre armée. Et oui, vous possédez ce NFT. Il est dans votre portefeuille. Vous pouvez le vendre, le donner, ou le garder.
Vous ne gagnez pas MCG en regardant des vidéos ou en partageant des liens. Vous le gagnez en jouant - et en étant bon.
Le jeu a aussi un système de trois monnaies :
Les Marks peuvent être convertis en MCG, ce qui crée un flux naturel : vous jouez → vous gagnez des Marks → vous les échangez contre MCG → vous améliorez votre mécha → vous gagnez encore plus.
Voici les données concrètes à connaître en décembre 2025 :
Ces chiffres montrent une chose : MCG est encore très jeune. Sa capitalisation est minuscule comparée à Axie Infinity (1,2 milliard $ en 2024). Et son volume de trading est presque négligeable - ce qui signifie qu’il est difficile de vendre ou d’acheter des MCG sur les grandes bourses.
C’est la question que tout le monde se pose. La réponse dépend de ce que vous cherchez.
Si vous voulez un jeton qui va doubler de valeur en trois mois, MCG n’est pas pour vous. Il n’est pas listé sur Binance, Coinbase ou Kraken. Il n’a pas de liquideur majeur. Les prédictions de prix sont contradictoires : certaines prévoient une chute de 25 % d’ici août 2025, d’autres anticipent une hausse de 300 % après le lancement de « Planetary Conquest » en fin d’année.
Mais si vous cherchez un jeton lié à un vrai jeu de qualité, avec une économie bien pensée, une communauté active (45 000 membres sur Discord), et des développeurs qui écoutent les joueurs, alors oui, il y a du potentiel. MetalCore a évité les pièges classiques des jeux blockchain : pas de « pay-to-win » forcé, pas de token inflationniste, pas de gameplay sacrifié pour les profits.
Les joueurs qui ont testé le jeu disent que le système de scanning est « réellement gratifiant », que les combats sont « fluides comme un jeu AAA », et que le système de « Barony » crée des liens sociaux forts. Ce n’est pas un jeu où vous êtes un simple porteur de jetons. Vous êtes un pilote, un stratège, un fabricant, un leader de faction.
Le principal problème de MCG, c’est sa faible liquidité. À 0,00004 $ par jeton, il faut des millions de MCG pour acheter un mécha haut de gamme. Certains joueurs trouvent ça décourageant : « Pourquoi jouer pendant des heures pour gagner 20 000 MCG si ça ne fait que 0,80 $ ? »
Et il n’y a pas encore de bourse majeure qui le propose. Vous ne pouvez pas l’acheter sur Coinbase. Vous devez passer par des plateformes spécialisées comme Gate.io ou des DEX (échange décentralisé), ce qui demande un peu de technicité.
Le jeu exige aussi un PC puissant : Intel i5-6600K ou équivalent, 16 Go de RAM, et une carte graphique GTX 1070 ou mieux. Ce n’est pas un jeu mobile ou accessible à tout le monde.
Les données montrent que 65 % des joueurs sont des hommes âgés de 25 à 44 ans. La majorité ont déjà joué à d’autres jeux blockchain comme Splinterlands ou Axie Infinity. Ils ne sont pas venus pour faire du trading. Ils sont venus pour jouer - et ils veulent que leur temps ait une valeur.
Les baronies - des factions que les joueurs créent ou rejoignent - sont devenues des communautés réelles. Les leaders de baronies passent 5 à 7 heures par semaine à organiser des attaques, à gérer les ressources, à recruter. Ce n’est pas un jeu. C’est un petit État numérique.
MetalCore n’est pas resté statique. Depuis son lancement en juin 2024, plusieurs mises à jour majeures sont arrivées :
Si « Planetary Conquest » arrive comme prévu, cela pourrait changer la donne. Imaginez : vous conquérez une région, vous en faites votre base, vous y construisez des usines, vous gérez les ressources - et tout cela est enregistré sur la blockchain. Votre victoire devient permanente. Votre MCG devient plus précieux parce que vous avez créé quelque chose de durable.
MetalCore (MCG) n’est pas une crypto-monnaie pour les spéculateurs. Ce n’est pas un « meme coin » pour faire du quick profit. C’est une monnaie de jeu, profondément intégrée, pour les joueurs qui veulent que leur temps, leur compétence et leur stratégie aient une valeur réelle.
Si vous aimez les méchas, les combats tactiques, les jeux en ligne profonds, et que vous croyez en l’idée que les joueurs devraient posséder ce qu’ils créent - alors MetalCore mérite votre attention. MCG n’est pas encore un grand jeton. Mais il est peut-être l’un des rares jetons qui pourrait devenir un jour un pilier du GameFi - pas parce qu’il est cher, mais parce que le jeu derrière est bon.
Le vrai test ne sera pas le prix. Ce sera : dans un an, combien de joueurs seront encore là, à piloter leurs méchas, à construire leurs baronies, et à dire : « J’ai fait ça. Et ça m’appartient. »
MCG est le jeton natif du jeu MetalCore. Il sert à acheter des améliorations de méchas, à minter des véhicules en NFT, à embaucher des renforts, à recycler des plans d’ennemis, et à accélérer votre réapparition après une défaite. C’est la monnaie de l’économie du jeu, pas un simple moyen de spéculer.
MCG n’est pas disponible sur les grandes bourses comme Binance ou Coinbase. Il se négocie uniquement sur des plateformes spécialisées comme Gate.io ou des échanges décentralisés (DEX). Il est crucial d’utiliser un portefeuille compatible ERC-20 comme MetaMask pour le stocker en toute sécurité.
Oui, MetalCore est gratuit à télécharger et à jouer. Mais pour profiter pleinement de l’économie (minter des NFT, améliorer vos méchas, participer aux guerres de faction), vous aurez besoin de MCG, que vous devez gagner en jouant ou acheter sur les DEX.
Oui. Le jeu nécessite un PC avec Windows 10 64-bit, un processeur Intel i5-6600K ou équivalent, 16 Go de RAM, et une carte graphique NVIDIA GTX 1070 ou AMD Radeon RX 580. Ce n’est pas un jeu pour ordinateurs basiques ou portables.
Personne ne peut le garantir. Les prédictions varient : certaines analyses prévoient une baisse de 25 %, d’autres anticipent une hausse de 300 % après le lancement de « Planetary Conquest ». Le vrai facteur de croissance sera l’adoption du jeu - pas la spéculation. Plus il y aura de joueurs actifs, plus MCG aura de valeur réelle.
Nicole Flores
décembre 6, 2025 AT 22:02Encore un truc qui va nous vider les poches au nom de la blockchain. On dirait que les devs ont juste copié Axie et ajouté des méchas pour faire joli. Et vous croyez vraiment qu’un gars avec un GTX 1070 va gagner sa vie en scannant des méchas ennemis ? Rêve éveillé. Je préfère encore acheter du vin français.
Nathalie Verhaeghe
décembre 8, 2025 AT 18:57Je suis ingénieure en jeux vidéo et j’ai testé MetalCore en bêta. Le système de scanning est vraiment ingénieux - c’est la première fois qu’on voit un modèle économique où le gameplay et la finance sont vraiment liés, pas juste un token collé à la fin. Les méchas ont une physique crédible, les animations sont fluides, et le fait que les NFT soient des objets utiles (pas juste des skins) change tout. Attention à la liquidité, oui, mais ce n’est pas un scam, c’est un projet de long terme. 🚀
Jeremy Horn
décembre 9, 2025 AT 05:31Je suis un ancien joueur de Eve Online et je dois dire que MetalCore me rappelle ce que le GameFi aurait pu être si les gens avaient mis l’accent sur le jeu avant le profit. Le fait que les baronies deviennent des communautés réelles, avec des réunions hebdomadaires, des stratégies, des rivalités... c’est presque comme une guerre de clans, mais en 3D. Je gagne pas mal de MCG en jouant 2h par jour, et franchement, ça vaut plus que les 10€ que je dépensais avant sur des jeux gratuits avec des microtransactions. Le vrai truc, c’est que tu ne joues pas pour gagner de l’argent - tu joues pour gagner du pouvoir, de la reconnaissance, et l’orgueil de dire : ‘J’ai conquis cette région, et c’est mien.’ C’est ça qui est rare. Le reste, c’est juste du bruit de fond.
Sophie Wallner
décembre 10, 2025 AT 09:18Un jeu où tu dois avoir un GTX 1070 pour gagner 0,80 $… génial. On est dans le délire.
Elise Barthalow
décembre 12, 2025 AT 05:02Je suis nul au jeu mais j’adore l’idée de posséder ce que je crée. Même si je gagne juste 5 MCG par jour, ça me fait plaisir. 🤝
Babette Silber
décembre 13, 2025 AT 20:00Encore un truc made in France qui va nous faire perdre du temps et de l’argent. Les Américains, eux, ils font des jeux qui rapportent. Là, on a un jeu qui ressemble à un projet de fac de tech. 😴
Monique Wasserman
décembre 15, 2025 AT 02:45Il est remarquable de constater que l’économie du jeu s’articule autour d’un modèle de récompense intrinsèque, ce qui constitue une rupture épistémologique avec les paradigmes traditionnels du gaming. La notion de propriété numérique, ici, est conceptualisée avec une rigueur qui évoque les principes de la théorie des biens communs numériques. C’est fascinant, bien que techniquement inaccessible à la majorité des joueurs.
Danielle Kempf
décembre 16, 2025 AT 03:22Vous pensez vraiment qu’il est éthique de faire payer les joueurs pour jouer à un jeu qu’ils ont déjà acheté ? C’est une forme de piratage moral. Le jeu devrait être gratuit, et les NFT, interdits. Ce n’est pas du gaming, c’est de la spéculation déguisée.